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                                                                五分排列3appCTRL+D收藏本站    您好!欢迎来到mpmmnk.cn

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                                                                鬥魚掛牌納斯達克:募資規模、IPO市值均超虎牙

                                                                本文由:李涵易 编辑 2019年07月22日 11:14 人工智能5142 ℃

                                                                【章子怡疑怀二胎】

                                                                2019年第一季度↑□,鬥魚季度平均月活躍用戶(MAU)為1.592億⌒〇〇,同比增長25.7%?。同一時期〇⌒⌒,虎牙的平均月活躍用戶(MUA)為1.238億↑。

                                                                第三〇,長遠來看△□▽,鬥魚在營收方面仍具備可期的提升空間☆。很多互聯網公司在市場開拓期⌒,都會採取比較進取的策略來培育市場、充分獲客、搶佔份額﹡〇,這些投入可以看做是對未來的投資∵π▽。

                                                                策略方面♂♀□,首先憑藉品牌優勢、電競賽事合作聚攏頭部主播;其次擁有大量國際及全國性電競賽事的獨播版權∵△◇,構建內容護城河;第三◇,通過大量垂直化與泛娛樂等領域的精品內容生產◇∵〇,拓展直播內容的深度和廣度∴⌒。

                                                                2019Q1♂△〇,註冊主播為650萬人(上年同期為460萬人)∴◇,其中包括超5200位簽訂了獨家協議的頭部主播(上年同期為2000位)▽〇△。

                                                                對於吸引留存用戶來說⌒↑﹡,賽事的質量將決定未來直播大戰的內容成敗◇□,鬥魚通過高質量獨家賽事吸引新的遊戲直播用戶△┊〇,不失為直接有效又四兩撥千斤的方式⊙□。

                                                                ③2019年第一季度?,鬥魚凈利潤成功翻正至1820萬元〇,同比扭虧為盈♂♂。相比去年同期凈虧損1.557億元⊙﹡,增長1.739億元?。調整后凈利潤3530萬元(上年同期為調整后凈虧損1.499億元)♂∟⊙。

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                                                                ②2019年第一季度↑♂,鬥魚營收方面得到積極反饋♀。2019年第一季度營收為14.89億元⊙,相較去年同期增長123.4%↑♂。其中◇⊿,直播收入13.541億元☆,同比增長149.2%↑△△,佔比90.9%;廣告及其他收入1.351億元﹡,佔比9.1%┊◇?。

                                                                「一哥」有何過人之處⌒?事實上〇△,市場對於鬥魚上市的期待〇,已從2018年延續至今△。大家緣何對鬥魚的關注度如此之高∴☆?這家公司有哪些令資本市場興奮的亮點□△△?我們依舊從招股書披露的信息來了解一二△。

                                                                2019Q1♀π⊙,活躍用戶日均觀看總時長達2600萬小時(上年同期為1730萬小時)⊿,每活躍用戶日均觀看市場為56分鐘(上年同期為42分鐘)?﹡♀。

                                                                --鬥魚在招股書中透露∵♂,此次IPO募集資金將主要用於提供更多優質電競內容♂,繼續增強技術和大數據分析能力☆◇⊿,提升用戶體驗和運營效率⊿☆,並加大營銷力度↑,以提升品牌影響力、擴大用戶基數〇。可以看到?∵,鬥魚延續了之前被驗證的增長策略〇□,上市之後鬥魚的營收方面仍具備可期的提升空間∟﹡。

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                                                                來看幾組有關成長性的數據:①2018年〇﹡△,平台平均每季度的付費用戶是380萬△∴△,每季度每付費用戶平均收益(ARPPU)分別是208元∟↑△。到2019年第一季度☆,平台付費用戶已經增加到600萬人∟∵∟,對比2018年同期的360萬〇π,同比增長了67%〇,反超了虎牙第一季度的540萬♂。

                                                                值得注意的是◇◇♂,儘管上市時間不及虎牙早◇,但鬥魚的募資規模和IPO市值﹡□,均超過虎牙2018年IPO♂π〇。對比來看△△,虎牙上市僅公開募集了2.07億美元♀△⌒,而鬥魚是虎牙的4.3倍┊。市值方面▽,虎牙上市時僅為30億美元∴◇△,鬥魚比虎牙高出整整7億美元⌒∟,合計約48億元人民幣♀。

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                                                                招股書中□▽,鬥魚將自己稱之為「電競價值鏈的先驅者」⌒⊿。誠然▽﹡,最老牌也是最大規模的遊戲直播平台上市↑,一定會成為市場重點關注的對象▽⊿?。

                                                                對比剖析鬥魚商業模式和產品┊↑♂,鬥魚所構建的直播生態鏈▽◇,也一直以遊戲為核心進行深耕的∴。招股書顯示◇┊,截至2018年底⌒♀,鬥魚72%的主播是遊戲主播┊♂。2019年第一季度﹡♂◇,鬥魚電競內容的MAU達到了1.253個億↑,比去年同期的7830萬﹡♂π,增長了60%↑。

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                                                                招股書顯示?,根據艾瑞諮詢計算?↑,鬥魚在月活躍用戶量、活躍用戶使用時長、頭部主播數量三方面⌒,居於行業第一∵⊙♂。

                                                                首先⌒,鬥魚多年來一直穩居第一梯隊的寡頭地位☆△。鬥魚是中國最大遊戲直播平台?〇☆,最早脫胎于ACFUN「生放送」欄目△,在2014年1月1日起正式更名為鬥魚♀。目前⊿〇,鬥魚以遊戲直播為核心∵△┊,打造了涵蓋遊戲、科技、數碼、娛樂、綜藝、教育、戶外、二次元等眾多領域的全方位內容矩陣┊┊△。

                                                                2019Q1﹡﹡∵,活躍用戶觀看總時長超過23億小時(上年同期為16億小時)﹡,發佈超過21億條彈幕(上年同期為20億條)π。

                                                                招股書中♂,鬥魚展示了這些年在電競直播領域的成就:憑藉在國內電競領域的先發優勢▽,鬥魚建立了一個擁有廣泛用戶觸達、高用戶參与度、高品牌知名度和誘人商業化機會的平台∵,對於電競主播、遊戲開發商與出版商、職業選手和電競賽事組織方極具吸引力◇。

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                                                                在艾瑞繪製的2018中國遊戲直播產業鏈圖譜中可以看到∟↑,遊戲直播平台作為面向用戶的內容出口♂∵,直接或間接的連接着遊戲公司、電競賽事主辦方、電競俱樂部、職業解說選手、經紀公司等產業主體⊿♀,在整個產業鏈條中π↑,佔據非常重要的位置π。

                                                                隨着國家對遊戲產業的扶持和市場熱度的提升π▽,近年來鬥魚對電競內容的投入持續加碼△△♀。2016年至今∵☆,鬥魚獲得了29個全國性以及全球性的電競賽事的獨家直播權♂,包括《英雄聯盟》、《絕地求生》、《DOTA2》等┊﹡。僅2018年﹡,鬥魚就直播了約337場電競賽事□,承辦了85場電競賽事ππ,其中最受歡迎的《絕地求生》黃金大獎賽吸引了超過1870萬的觀眾♂。除此之外♂π,鬥魚還贊助了26個頂級的電競團隊∟▽□。

                                                                從前面提到的遊戲直播行業整體規模增速上看△♀,整個市場還遠遠沒到天花板♂。未來↑△,鬥魚的業績增速、利潤增速也有機會伴隨着大勢持續走高△。

                                                                ( 郑重声明:本文版权归原作者所有,转载文章仅为传播更多信息之目的,如作者信息标记有误,请第一时间联系我们修改或删除,多谢。 )

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